interpreter.c
- nanny(): inicializa GET_FIGHTING_TIME e GET_PEACE_TIME
fight.c
- perform_violence(): atualiza GET_FIGHTING_TIME e GET_PEACE_TIME
comm.c
- close_socket(): close_session_history()
Basicamente são esses os arquivos alterados. Agora a cada desconexão será criado um registro contendo o tempo em luta e o tempo sem estar em luta. Não foi tratado o caso de tempo em idle.
Também preciso checar se a tabela session_history não existe. Nesse caso é preciso criá-la.
2010-03-21
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