2010-03-21

session history

interpreter.c
- nanny(): inicializa GET_FIGHTING_TIME e GET_PEACE_TIME

fight.c
- perform_violence(): atualiza GET_FIGHTING_TIME e GET_PEACE_TIME

comm.c
- close_socket(): close_session_history()

Basicamente são esses os arquivos alterados. Agora a cada desconexão será criado um registro contendo o tempo em luta e o tempo sem estar em luta. Não foi tratado o caso de tempo em idle.

Também preciso checar se a tabela session_history não existe. Nesse caso é preciso criá-la.

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